2021年6月20日 0 作者 老王 [译]Unity3D Shader教程(三)变量 技术 Shader中使用的变量介绍,包括Cg代码片段中的顶点着色器的输入结构体,顶点着色器的输出结构体(同时也是片元着色器的输入),uniform data以及对应的属性,还简单介绍了几个坐标空间。 阅读更多